@n0win0u ono len priradíš objektu nejakú triedu alebo neviem čo to je zač a začne sa správať tak že naňho vplýva gravitácia a koliduje s ostatnými predmetmi čo majú rovnakú triedu tiež priradenú
ale inak jak teraz pozerám stránku toho vyzerá to zaujímavo
@n0vin0u - To jsou všechno jednoduše fyzické collidery. Je to všechno už v tom Unity engeenu. Box collider, mesh collider, terrain collider apod .. Jinak pokud myslíš třeba to, že když vystřelím tak to zabije protivníka, tak to jsou prostě jen jednodušší scripty, které prostě ví co dělat.
@horsiq pokud ti ten C# jde, stačí chvilka učení a troška modelování a určitě ti to taky půjde . Stačí se jen naučit používat "GameObject", "Transform" apod..
Roleta je špeciálny inkognito mód, ktorým skryješ obsah obrazovky pred samým sebou, alebo inou osobou v tvojej izbe (napr. mama). Roletu odroluješ tak, že na ňu klikneš.